BioShock | |||
Entwickler | 2K Boston 2K Australia (Windows-Port) 2K Marin (PlayStation-3-Port) Feral Interactive (Mac-Port) Blind Squirrel (Remastered) | ||
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Publisher | 2K Games![]() ![]() | ||
Leitende Entwickler | Ken Levine (Creative Director) Scott Sinclair (Art Director) Paul Hellquist (Lead Designer) | ||
Komponist | Garry Schyman | ||
Veröffentlichung | Windows, Xbox 360:![]() ![]() ![]() PlayStation 3:
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Plattform | Microsoft Windows, Xbox 360, PlayStation 3, macOS, iOS, Xbox One, PlayStation 4, Nintendo Switch | ||
Spiel-Engine | Unreal Engine 2.5[1] mit Havok-Physik | ||
Genre | Ego-Shooter | ||
Thematik | Libertäre Dystopie, Objektivismus | ||
Spielmodus | Einzelspieler | ||
Steuerung | Maus, Tastatur, Gamepad, Touchscreen | ||
Medium | DVD-ROM, Blu-ray Disc, Download | ||
Sprache | Deutsch | ||
Aktuelle Version | 1.1 (4. Dezember 2007) | ||
Kopierschutz | SecuROM, limitiert auf fünf Installationen pro Lizenz (Patch entfernt Installationslimit) | ||
Altersfreigabe |
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PEGI-Inhalts- bewertung |
Gewalt, Schimpfwörter, Glücksspiel | ||
Information | Deutsche Version geschnitten.[2] Neuauflage ungeschnitten. |
BioShock ist ein Computerspiel von 2K Games aus dem Jahr 2007 für die Betriebssysteme Windows und macOS sowie für die Konsolen Xbox 360 und PlayStation 3. Zudem wurde am 28. August 2014 eine mobile Version für das Betriebssystem iOS veröffentlicht.[3] Der Titel ist dem Ego-Shooter-Genre zuzuordnen, enthält aber auch Elemente aus Rollenspielen und Survival Horror. Schauplatz der Handlung ist die fiktive, im Art-déco-Stil gehaltene Unterwasserstadt Rapture, die ursprünglich politisch im Sinne der objektivistischen Philosophie der US-amerikanischen Autorin Ayn Rand als ein Ort der vollkommenen individuellen Freiheit für die libertär eingestellten Eliten konzipiert wurde. Die Spielerfigur gelangt nach Rapture, nachdem blutige Auseinandersetzungen zwischen den Bürgern bereits zuvor weite Teile der Stadt zerstört haben. Auf der Suche nach einem Fluchtweg erkundet der Spieler die Trümmer dieses gescheiterten Gesellschaftsexperiments, wobei er sich mit Waffengewalt gegen die zumeist geistig verwirrten Bewohner zur Wehr setzen muss. Die von Rapture-Forschern perfektionierte Genmanipulation spielt dabei für die Handlung und das Spielkonzept eine wesentliche Rolle.
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